
Bonjour chez vous !
C’est peut-être la proximité du Nouvel An Chinois, mais il semblerait que ma Semaine de la Haine personnelle se poursuive, bien malgré moi.
Toujours est-il que le Parti Communiste Chinois, poursuivant sa longue marche contre l’addiction aux jeux vidéo, va généraliser le recensement des abonnés au jeux en ligne sous leur identité réelle (Ars Technica [en]). Le système, testé à échelle réduite depuis 2006, devient maintenant une loi et a pour but, via la surveillance des habitudes de connexion, de dépister les “addicts” potentiels.
De fait, le grand est asiatique a déjà, malheureusement, un passif conséquent en matière de comportements addictifs lié aux jeux en ligne, que ce soit au Japon ou en Corée. La Chine n’est pas en reste, mais on ne peut pas ne pas voir, derrière cette démarche, le grand dessein qui vise à priver les internautes chinois de toute liberté. Avec 253 millions d’utilisateurs en 2008 [fr], le Web de l’Empire du Milieu est toujours plus verrouillé, au point que même que les sites occidentaux qui nous proposent de vivre la censure au travers de proxies chinois (greatfirewallofchina, chinachannel…) peinent à fonctionner.
Bien sûr ne nous voilons pas la face, il est connu que nous semons derrière nous, même dans nos contrées, nombre d’informations personnelles de façon plus ou moins volontaire. Du moins les remous récents dans la guerre entre l’industrie musicale et les pirates ont-ils montré que les solutions techniques intrusives n’autorisent pas (encore) tout.
Quelque chose me dit qu’YPOWP n’est pas près d’aller vendre ses assurances en Chine ^^





