Les infos sur le futur patch 3.1.0 commencent à transpirer, on peut les trouver regroupées sur plusieurs sites, WowInsider, WowHead [en], MMO-Champions, ou WoWWiki [en]…
C’est l’occasion de se réjouir ou de se lamenter sur les changements à venir, tant sur la globalité du jeu (les montures deviendraient enfin insolubles dans l’eau) que sur les classes en particulier.
Les chasseurs ayant mal vécu le récent nerf 3.0.8 seront heureux d’apprendre que les munitions, après une longue attente, passeront désormais dans le domaine du virtuel :
Consumable ammunition has been removed from the game. Arrows and bullets no longer stack, but are not consumed. Ranged attack speed bonus gained from quivers and ammo bags will be preserved in a different capacity.
C’est un changement de taille, après avoir dû se trimballer pendant 80 niveaux des tonnes de petits plombs ou de flèches. Désormais un paquet de cartouches se régénèrera ad vitam. En marge, le buff de vitesse apporté par les carquois et besaces, qui impliquait de sacrifier un emplacement de sac pour en bénéficier, sera apporté “d’une autre façon”, ce qui devrait finir par ramener le sourire sur le faciès patibulaire des chasseurs.
Bien sûr, s’il était difficile de compenser le buff des carquois, on pouvait déjà contourner le problème de la quantité de munitions transportée au moyen des différents presses à obus ou à carreaux. D’ailleurs, les ingénieurs, qui fabriquent ces machines, vont pouvoir faire un trait sur cette rentrée potentielle de pièces d’or. On ne peut pas tout avoir !
Enfin, moi qui songeait à faire passer mon main de la spé Maîtrise des Bêtes à Survie, je vais attendre un chouïa :
A new tier of hunter pet talents have been added. In particular, this allows Beastmaster hunters to improve their damage per second (DPS) with their 51 point talent. Party Hunter – this talent has been reduced to 3 ranks and also grants a passive bonus to the hunter.
Il va falloir encore une fois soupeser tout ça.







February 6th, 2009 at 15:56
Tous n’est que théorie est spéculation !! enfin qu’est-ce que c’est bon d’imaginé plein de truc de ouf !
Vivement la 3.1 quand même,
-Up des classe
-Ulduar
-Uldum
-Double spé !!!
February 6th, 2009 at 19:01
Théorie ? Spéculation ? En annonce bleue sur le forum des PTR ?
M’est avis qu’on a déjà dépassé un pitit peu ce stade. ;o)
Maintenant, est-ce que tout sera maintenu durant la phase de test, c’est bien sûr une autre question (“Please keep in mind, that these lists are not at all comprehensive, and subject to change”)… Même les patch notes officielles sont sujettes à modification de dernière minute (celle du 3.1.0 n’est pas encore compilée) mais ce n’est déjà plus le pur fake de la semaine dernière ^^
February 9th, 2009 at 1:06
Uldum ? Ulduar je veux bien Mais Uldum ? Je sais que c’est a Tanaris mais y’a quelquechose de prévu pour la 3.1 là bas ?
Pour en revenir au sujet, l’arc Chassou légendaire SW perds toute sa valeur avec cette maj : /
February 9th, 2009 at 11:43
Bah j’ai entendu parler d’une instance 5 Nommé uldum … peut être un gros fake aussi …
February 9th, 2009 at 19:43
C’est vrai que le gros portail au sud de Tanaris pourrait bien servir un jour ou l’autre. Dans le folklore Wowien c’est tellement bien ancré que ça revient périodiquement. Cf. par exemple le post de JudgeHype. C’est notamment revenu sur la table lors du panel de la Blizzcon 2008, mais rien n’était encore tranché alors.
En tout cas du bon mythe Wowien comme on aime, Uldum ;o)
(je dit bien mythe, de mythologie et non pas mythomanie, hein !)